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Lukthren: um RPG que ensina lutas

Tipo de projeto

Design de Capa

Função

Designer Principal

Desenvolvimento de capa de livro de jogo e ficha de personagem, com criação de logo, seleção e customização de tipografia, layout e construção da ficha utilizando os elementos visuais criados.

Este projeto trouxe um desafio especial: o cliente pediu um logo que representasse os três estilos de luta do jogo — percussão, projeção e agarre — mas, como uma das principais características é que os jogadores podem ter qualquer tipo de corporeidade, era preciso transmitir esses estilos sem recorrer a uma figura humana. A solução foi representar de forma abstrata os movimentos de cada estilo, traduzindo em formas e traços a essência de cada tipo de luta.

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